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33言情 > 女生 > 东京梦想家从恋爱游戏开始 > 第一三零章 救救孩子吧
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南雅人又花了好久把原神的剧情梗概打在了文档里。

时代过于久远,他想故事细枝末节的时候,总得回忆一会儿。

原神游戏在制作上有诸多不足,曾经闹出不少笑话。

诸如开放世界地图设计问题,PC端画面不够精良问题,或是转主机端的各种优化问题。

乃至游戏在其他国家发行之时,被发现游戏之中有一个‘奇怪程序’...

那微妙的‘奇怪程序’...

其实国内厂商在制作国内APP或是游戏的时候...

都会有。

差不多就是一个监视账户情况的程序,默认打开了手机内很多东西...

点开设置,点开各软件默认,随处可见。

国外很看重用户个人信息,把这个程序视为‘间谍软件’,闹出不小新闻...

嘛,国内大部分厂商就很聪明。

他们直接进行一个‘国际版’,要么现在海外发行,要么就干脆不在国内发行。

从以上罗列出来的问题,乃至南雅人不知道的地方来看,米忽悠在各种程度上,还是年轻了一些。

被‘卷化’的人脑子里基本和计算机一样固化,要么是‘0’,要么是‘1’——

抓着一个喷,认死理。

米忽悠的这些问题,来源于国内厂商在PC端单机亦或是网路游戏,游戏制作行业水准的全方面落后。

南雅人看待问题很客观,也不能说没有带一些‘主观思想’,他本身是御宅,很喜欢二次元风格的画风。

原神的全平台登录,这一步子,迈得太大了。

这边世界没有米忽悠,南雅人只能惋惜。

观米忽悠这个公司的发展史...

很恐怖。

交大那几位创始人,基本就是以各场豪赌在前进,每一步都有跨越性。

从类东方的扁平面弹幕游戏,到横版射击过关游戏,再到动作冒险游戏,直到后来的开放世界游戏。

若单以手游行业来说...

前两个只是在他们研发游戏相对应的时代,是相对应的产品。

后两者,则立于出产品之后的‘未来时代’。

不提原神,光以崩坏三为例子...

崩坏三在后来,对当时的手机游戏行业,画面都是在降维打击...

你不难发现一个问题。

米忽悠的这群‘二次元老伙计们’,他们的发家史,像极了...

网文之中的主角们。

一次次的豪赌,一次次的成功。

相比网文猪脚文,他们所有不足,十年仅开发了几款游戏,没有猪脚们动动手指作者几个短篇,游戏‘biu’地一下就冒出来了那么轻松。

而对比网文猪脚门,他们有能力更甚,一款游戏的盈利抵得上猪脚们几千章内容。

这群‘幕后流黑暗天降临’,撕破了当时圈内游戏界的‘光明统治’。

米忽悠几位创始人的现实故事,比小说剧情都要魔幻。

虽说PC端游戏画面以及主机端游戏画面...

因全平台全球‘同时’上线与手机端有关联性,当时XX端手机芯片又沉迷内卷,不思进取地在挤牙膏,性能不如另外一端两年前的性能...

米忽悠在各方面都没办法做到网文猪脚那般‘完美’。

这个团队实打实在进步,把那足够简化的UI再度优化,各bug修复,数值优化,地图设计在版本更新也明显能看出他们的制作团队在汲取‘教训’。

也不提原神和崩坏三这两游戏,免费到底能不能玩这个问题...

很蠢,也太蠢——

被‘卷化’到没脑子的年轻人想要用‘无氪’,在免费游戏里获得‘满氪’体验,实属脑瘫。

在南雅人个人在破站上和朋友聊天得来的信息来看,很多人对‘氪金’游戏没有一个正确的概念和理解。

而他自身从信息时代早期过来,自然受过各种游戏荼毒,从单机的魔法门,帝国时代,三角洲,到后来的网游诸如冒险,魔兽,街球,乃至顺火暖...

在海鲜台有那么位主播,他有些微胖,做过慈善,在主播和职业选手中算是最聪明的几位之一。

在顺火暖一次习惯性策划作死中...

华丽退游。

声称是花了两千万,而顺火暖官方说是三十万...

这两边发言,都是真的。

南雅人曾经也在副本第二梯队,他自然是了解内情——

官方所谓的三十万软妹币,是在这个‘点卡游戏’的点卡基础上,内置的时装购买与交通工具以及各‘便捷手段’道具之上购买的氪金价格。

胖弟弟所花的两千万,是在游戏装备之上,强化装备所花费的软妹币。

这里就不讨论为什么‘点卡制游戏’还要加上内置各种‘便捷道具’作为消费点了。

很多年轻人对真正的‘氪金游戏’没有准确概念。

破站小朋友们看到视频纷纷说,‘嗨呀,就十几万,打破天啦’、‘这家伙又在吹牛’、‘几十万打顶了’。

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