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‘能过来的,都不是普通人’

包括但不限于萨丹尼亚,这句话有通用性。

‘佐佐木星奈’,不是‘原居民’...

对方没说什么时候过来的,她不想说,那这个时间线可能得拉到‘南雅人’到这边的时间,甚至...

更早。

很多事情艾莉丝也没办法确定,相比一个位面的信息点,这类‘穿越户’的复合型信息点,比单个平面信息要难处理得多。

能确定的一点...

这家伙不是‘南雅人’那样的‘大漏洞’,她是受‘规则’限制的。

表面上和和气气,说话也和和气气,对方表示‘我是无害的,并不想争斗,你随便玩儿’...

艾莉丝在一直提防对面,对面也在一直提防着她。

对萨丹尼亚的宽容和许可,建立在‘她与萨丹尼亚’认识,并且来自一个‘游戏’之中。

通过一起度过的时间,反复的相遇,艾莉丝知晓对面的一部分‘属性’,相对而言也是出自‘同一阵营’...

身边这位可就不一样了。

‘佐佐木星奈’来自其他的,完全陌生,未知的‘游戏’...

艾莉丝不由得会去想,‘那家伙到底干了什么?让一个游戏有这么漏洞可以钻。’

或者说,这个‘游戏’出现了致命性的大问题,才能让这个多‘钻漏洞’的人跑过来。

后面这个点,是艾莉丝最不愿意去想的。

体验过才知道,那种‘bug无形,常伴吾身’是多么可怖。

至于为什么‘对面肯定不简单’这个问题...

通过‘游戏机制的漏洞’来想办法钻漏洞,达到位面穿越的人...

那能简单吗。

这边可没有什么脑瘫‘游戏GM’想要去无聊‘召唤勇者,拯救世界!’这么一个‘玩法’。

表面相对和平时代,拼脑力和黑心的时代,谁需要勇者?

和平时代的‘科技树规则’,找‘超自然力量’参与,岂不是亲手打破了‘制定规则’的平衡?

怎么说,突然整一手‘灵气复苏’,‘恐怖复苏’,‘XX复苏’...

倒不是说不可以,可什么背景啊,什么平衡啊,什么内幕啊,得要交代清楚啊。

相对攀爬‘人工化’‘工业化’科技树的世界,实际上...

背后控制信息的,是集团之上的财团与财阀。

可以说就是新条院家啊,二宫家啊,神宫家啊,这一类大财阀的人在控制信息变量。

他们通过手段,经济策略,与渠道大量购买国债在玩现实版的《文明Plus加强版》,帝国主义,资本主义,甚至共产主义,所有的事情背后,都有他们的影子...

听上去很不可思议,很恐怖...

货币...

钱...

有那么厉害吗?

还真有。

大文学家们说的事情,或者说出来的格言,一直都是以一个‘理想’状态在宣言,他们说的话...

很有参考性,也很有道理。

就是吧...

这事儿就好像你物理只考虑‘哦,只要条件到了,就可以永动哟’,而不去考虑‘世间诸多事情有磨损’一样。

拿实证说明的话...

在战争时期,会出现因某个国家所欠国债太多,拖欠不还,让这些财团大佬发怒,他们可以手眼通天,通过手段让超级大国的军队派遣大量军阀组织去扣留对方正准备参战的‘军械’,诸如喷气式飞机啊,坦克啊,装甲车啊,甚至更大型的武器,以这样的一种手段去强行拉低对面的战斗力。

‘把你重要战斗力扣了,看你还怎么打?’

是不是有点儿骇人耸听?

这事情都是真实发生过的,且不止一次,不止两次,是很多次。

诸多大锅与超级大锅存在着多个超级组织——

诸如‘军阀集团’一类的大型必要存在的超级重工业财阀。

他们可以通过制造大型武器,以走私或者贩卖军火的渠道来获得盈利,是‘国家核心’重要组成部分。

很多地方,喜欢玩‘选举’,这事儿,背后就是他们在站台选人。

就好像看时装展览会走T台一样,诶,哪个‘漂亮’,选哪个,诶,这个不行,换另外一个。

超级大财阀手中的产业,要么是国家必要,要么是社会刚需,要么是贸易必须,他们不需要去管社会性问题,这些是‘人’必要的产物,他们躺着就可以收钱,只要渗透各产业基层,就可以达到稳定地位的程度...

所以在‘人类社会性’上关注不太多,对于‘如何去管理社会’不在行,他们只有Money和物质...

那...

就控制一个有相对应能力的傀儡上台呗?

傀儡做得好,那就是‘好!大大有赏!’

傀儡做得不好,那就...‘再见,再也不见。’

现在看看,世界大战,总统选举,部分产业渗透并垄断,这类事情都是被这群人控制着...

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