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第1394章 各方面都不好打的团战

要是经济稍微集中一部分给术士的话,可能在这一波就能够勉强做出A杖。但是需要队友帮忙打一下野怪。

以术士自己来打,效率有些偏低了。

移动速度慢,伤害不高,还没有技能。打起野怪也不是很方便,其实还是需要队友的帮助。

这样的话,其实攻击的目标其实也很明确了,那就是集中控制给虚空假面,然后剩下的输出也就无所谓了,集火攻击恐怖利刃,还是集火攻击天穹守望者,其实性质都是一样的。

现在卡在虚空假面没有bkb,术士没有A杖,恐怖利刃输出装匮乏,天穹守望者装备转型的真空期这些点。

alien战队的团战针对,其实还是很容易的。

但是反过来,DQ战队想要针对alien战队的团战的话,难度可不是一般的高。

alien战队的够成本身就是比较均衡的,也就是输出控制兼顾的,这是最麻烦的点。

因为控制和输出眷顾的情况下,需要照顾的点就比较多了。

首先幻影刺客一定是要特别关照的,毕竟是有bkb的情况下,而且输出真的很不稳定,暴击真的很恐怖,就像刚才的那一场团战一样,疯狂暴击。

但是你也不能够预判下一场团战幻影刺客的暴击概率,说不定下一场团战一刀不暴,甚至可能暴击可能超越这次的概率,这都是说不好的事情,因为根本无法确定。

然后就是龙骑士。

龙骑士的装备现在也是有了一些起色,输出也是有了一些,关键是龙骑士控制,输出都有,而且还肉,活的时间长,才能够有输出的机会。

然后就是死亡先知。

之前也说过,死亡先知这个英雄,有肉才有输出,活的时间越长,输出越高。基本上都是靠技能输出,再加上alien战队的阵容,前排的肉实在是太多了,很容易漏掉,却又没有办法忽视的一个英雄。

蓝胖就更加不用说了,上一次的团战崩盘,主要的原因,就是在于蓝胖的控制,这个风杖二重施法,吹起了虚空假面不说,还有天穹守望者的风暴双雄。这才是最讨厌的。

而且三重施法的火焰爆轰,外加幻影刺客,龙骑士,甚至自己身上的嗜血术。蓝胖的团战作用真的是非常巨大。

至于熊猫酒仙的话,其他的倒还好说,这个风元素才是最讨厌的,吹风可是六秒的持续时间。

要是真的吹起来,不管吹的是谁,都很难受。

所以DQ战队想要准备集火秒杀的话,本身就是不靠谱的行为。

至于针对性。

其实阵容完全不构成针对性。

所谓的针对性,主要还是技能上的针对,在一定程度上,打断对面的技能释放,或者是不让他放出技能来。

同样,alien战队在这一点上面,做的还是很好的,专门针对没有bkb的虚空假面。

这就是一种针对打法。

可是依然要反过来,DQ战队其实是没有办法对alien战队形成针对的。

因为没有需要特别针对的。

一方面,alien战队本身就没有什么技能,是值得DQ战队去针对的,都是小控,小技能,都是无所谓的。

这就很头疼了,需要被针对的,反而是DQ战队这边自己的技能。真的是被相同的方式针对的很惨。

DQ战队也是很难的,其实简单来说,DQ战队需要的,还是装备。

真的有装备加持的话,就算是alien战队也不好打。

DQ战队知道这一点,当然alien战队也知道这一点。

现在其实还好,因为几个关键的英雄,都是卡在装备的关键期了。

术士没有A杖,恐怖利刃没有输出,天穹守望者没有控制,虚空假面没有bkb。

卡的是装备没有的情况下,其实还是可以打的。

可是DQ战队一旦有了装备加持的话,那么打团的难度,会高了不止一节。

所以必须要卡在现在,去打一波团战。

但是等到幻影刺客复活,那么DQ战队这边的技能也好的差不多了。

那么再打的话,又是一个大招齐全的团战。那么之前的胜利,一方面是蓝胖的道具的出其不意,而另外一方面,也是有极大的运气成分在里面的。